失策(エラー)
読み: シッサク(エラー)
説明
失策(エラー)は、守備側が通常なら処理できたと判断される打球や送球をミスし、打者走者や走者を生かしてしまった場合に記録されます。捕球ミス、悪送球、落球などが典型で、アウトが取れず走者が増えるため失点に直結しやすいのが怖い点です。記録上、失策で出た走者は安打ではなく失策出塁となり、投手の自責点計算にも影響します。たとえば本来なら三つ目のアウトが取れていた場面の失策は、その後に入った点が自責にならない場合があります。ただし守備範囲が広く難しい打球に多く触れる選手ほど、エラーが増える場合もあり、数だけで守備力を断定しにくい面があります。逆に、消極的で届く打球が少ない選手はエラーが少なく見えることもあります。試合運びとしては、失策の直後に四球や長打を重ねないよう、投手と守備が気持ちを切り替えて最少失点で凌ぐことが重要です。攻撃側は、相手のミスで得た走者を確実に進め、得点に結び付けることで“ミスを点に変える”ことができます。守備側は、失策が起きた後に焦って難しいプレーを狙うと連鎖的にミスが増えるため、確実なアウトを優先するのが定石です。攻撃側は、エラーで出た走者を一気にホームまで返せなくても、進塁打で得点圏へ進めるだけで相手に強いプレッシャーを与えられます。