得点
読み: トクテン
説明
得点は、走者が本塁に到達してアウトにならず本塁を踏んだときに記録され、試合の勝敗を決める最も基本的な要素です。得点を生むには、走者を出す(出塁)、進める(進塁)、返す(生還)の流れが必要で、四球や単打で走者をため、長打やタイムリーで返す形が典型です。安打がなくても、犠牲フライ、スクイズ、進塁打、内野ゴロの間などで一点を取れる場合がありますが、アウトと引き換えになるため、イニング・点差・打順を踏まえた判断が重要になります。守る側は、四球や失策で不要な走者を出さないこと、走者を出しても二塁・三塁へ進めさせないことが失点抑止の基本です。攻撃側は、走者が三塁にいると外野フライ一本で点が入るため、外野の深さや内野の前進守備など守備側の対応も変わります。観戦でも、得点が入る前の“走者をためる過程”を見ると、どこで流れが作られたかが分かりやすくなります。また、得点は個人記録としても付き、上位打線で出塁しクリーンアップで返してもらえる選手ほど得点が伸びやすい傾向があります。守備側は一点を防ぐため、状況次第で外野前進守備や内野前進守備など守備位置を大きく変えることもあります。